納德拉:動視暴雪收購案無需讓步就可通過監管
以 687 億美元(約合人民幣 4364 億元)的天價,微軟上月宣布收購動視暴雪震驚了整個游戲行業。自消息曝光以來,很多玩家、媒體、同行都在質疑監管機構是否會同意批準這項大規模交易,因為這將使微軟控制《使命召喚》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》等流行 IP 的專營權。
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目前聯邦貿易委員會(FTC)已經對這項收購進行了審查,不過微軟掌門人薩提亞·納德拉(Satya NaDELLa)認為該公司不需要做出讓步就能通過這項交易。納德拉在接受《Financial Times》采訪后,該媒體寫道
納德拉認為,微軟應該不需要做出任何正式的讓步來贏得監管部門對該交易的批準,因為它仍然太小,不會產生反競爭的影響。
他說道:“不管怎么說,現在所討論的所有分析都需要建立在 1 個出發點上:‘我們現在談論的是什么類別,是什么結構?’。即便這次收購之后,我們最多也只是第三名,而且占有率也不高。在高度分散的游戲行業里,我們只是一個小角色”。
目前,市場是分散的,從索尼到EA都有很多玩家。以下是一些最大的游戲公司和它們的市場價值。
EA:370億美元
Take-Two Interactive:250億美元,與Zynga合作。
Bandai Namco:150億美元
Embracer 集團:150億美元
Ubisoft:70億美元
Konami:60億美元
Square Enix:60億美元
Capcom:50億美元
Sega:40億美元
即使微軟要收購其他公司,也會有很多出版商來挑戰它在這個領域的主導地位。現在,索尼的PlayStation部門在所有游戲主機制造商中創造了最多的收入。根據GameSpot的一份新報告,PlayStation在2021年帶來了248.7億美元的收入,而Xbox為162.8億美元。
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